0h n0
Placez des points pour que chaque indice voie le bon nombre de voisins.
Disponible
Jeu externe

L’univers du jeu
Découvrez 0h n0
Complétez la grille avec deux types de points. Un point bleu voit les autres points bleus dans sa ligne et sa colonne, jusqu’au premier point rouge. Les chiffres donnent le nombre de voisins visibles, et chaque point bleu doit en voir au moins un. Essayez différentes tailles en jeu libre ou choisissez une grille du jour. Martin Kool a créé ce puzzle inspiré du Kuromasu pour Q42.
Lettrage et illustrations originaux JGO.
À vous d’entrer dans l’aventure.
JavaScript. Le code prévoit la souris et le tactile. Interface en anglais, néerlandais et espagnol.
