Range
Placez les cases noires pour ajuster la portée de chaque indice numéroté.
Disponible
Jeu externe

L’univers du jeu
Découvrez Range
Dans Range, les cases noires coupent la vue le long des lignes et des colonnes. Chaque indice compte toutes les cases blanches qu’il voit, en s’incluant lui-même. Gardez les cases blanches reliées et évitez que deux cases noires se touchent par un côté. Vous pouvez marquer les cases sûres d’un point et choisir les dimensions de la grille. Jonas Kölker a réalisé cette version pour la collection de Simon Tatham, à partir du Kurodoko de Nikoli.
Lettrage et illustrations originaux JGO.
À vous d’entrer dans l’aventure.
JavaScript et WebAssembly. Le site officiel documente Chrome, Firefox, Safari et Edge.
